We hebben Need for Speed Undercover op de iPhone gespeeld, lees onze bevindingen.
Undercover voor de iPhone/iPod Touch zou eigenlijk tegelijk met de console en PC versies gelanceerd gaan worden, maar na 2 keer uitstel bleef het een hele poos stil. Het was allemaal erg onduidelijk wanneer we het spel konden verwachten. Tussentijds kwamen nog wel enkele screenshots en een trailer naar buiten, maar daar bleef het bij.
En toen was daar plots via Twitter het bericht dat Undercover in de App Store stond. De volgende dag kon deze ook uit de Nederlandse store gehaald worden. We hebben er een paar uur mee gespeeld, en hieronder lees je onze bevindingen.

Wanneer je het spel voor het eerst opstart kom je in een korte tutorial. In deze tutorial wordt de besturing uitgelegd terwijl je in een Porsche door de stad raast. Gas geven gaat automatisch. Remmen doe je door je vinger stil op het scherm gedrukt te houden. Sturen doe je door je iPhone te kantelen. Verder kun je een auto upgraden met Nitro (veeg omhoog) en heb je ook een speedbreaker (veeg omlaag).
Veel racegames die bestuurd worden met de bewegingssensor krijgen veel kritiek doordat het te gevoelig is, of niet goed werkt. Undercover lijkt daar weinig last van te hebben en laat zich makkelijk besturen.
Na de uitleg kun je het geld dat je krijg van agent Linh (Gespeeld door Maggie Q) besteden om je eerste auto te kopen. Het spel volgt in grote lijnen hetzelfde verhaal als zijn grote broer op de consoles. Het verhaal wordt aan elkaar geknoopt door video’s tussen de evenementen door.

In totaal zijn er 3 gedeeltes in de stad met ieder 8 evenementen. In tegenstelling tot de console versies is het niet mogelijk om vrij door de stad te rijden. Waarschijnlijk is deze keuze gemaakt met oog op de laadtijden, beeldkwaliteit en framerate. Als we het dan toch over de framerate hebben: heel af en toe zit er een hapering in, maar voor de rest loopt het allemaal mooi soepel. De beeldkwaliteit is goed. Auto’s hebben veel detail en de wereld is goed uitgewerkt, zonder dat er kalen delen ontstaan.
Net zoals op de consoles heb je ook op de iPhone de mogelijkheid om je auto een beetje te tunen. Voor iedere auto is 1 bodykit aanwezig, een aantal spoilers, velgen en stickers. Daarnaast kun je de hoogte van de vering aanpassen. Het is allemaal iets minder als op de consoles, hoewel de kleurenkiezer toch aardig mee kan komen. (zie screenshot)

Het spel bevat 20 auto’s die je na verloop van tijd vrij speelt. De een krijg je nadat je een bepaalde race hebt voltooid, de ander nadat je voldoende style points hebt behaald.
Style points zijn punten die je krijgt wanneer je tijdens het racen speciale dingen doet zoals driften of vlak langs auto’s rijden (near miss).
De carlist is als volgt:
- Mazda Mazdaspeed 3
- Nissan 240SX (S13)
- Pontiac Firebird
- Volkswagen Golf GTI
- Pontiac Solstice GXP
- Mazda RX-8
- Ford Mustang
- Chrysler Hemi 300C SRT8
- Mitsubishi Lancer Evolution
- Nissan 370 (Z34)
- BMW M3 E92
- Nissan GT-R (R35)
- Dodge Viper SRT10
- Ford 67 Mustang
- Mercedes-Benz SL65 AMG
- Ford GT
- Lamborghini Gallardo
- Porsche 911 GT2
- Porsche Carrera GT
- Pagani Zonda F

De soundtrack van het spel bevat ongeveer dezelfde selectie als zijn grote broer. Het is echter ook mogelijk om te racen met muziek die op je iPhone/iPod Touch staat. Kies een nummer of playlist en start daarna Undercover. De muziek zal dan door blijven spelen.
Dan is er natuurlijk nog de vraag: Is Undercover voor de iPhone of iPod Touch zijn geld waard als je deze al gespeeld hebt op een console? Ja, ik vind van wel. Ondanks het feit dat de iPhone versie een half jaar later uit komt dan op de consoles is het wel het wachten waard geweest. Je kunt duidelijk zien dat EA het in een keer goed wilde hebben, en dat is ze wat mij betreft goed gelukt!
Link naar App Store (€7,99)
Leuke review ook.