Op de GamesCom 2010 kregen we een Behind Closed Door session waar NFSFreaks.nl het spel mocht aanschouwen. We kregen veel informatie over Hot Pursuit. Helaas mag nog niet alles worden verteld, maar houd 16 november maar vrij in je agenda! Lees snel waarom...
Het is voor het eerst dat de Criterion studio zich aan de Need for Speed serie mag wagen. Met Need for Speed Hot Pursuit beseft Criterion Games dat ze een uniek project in handen hebben, en willen dit dan ook zo goed mogelijk uitvoeren.
Voor Hot Pursuit hebben ze alle ideeën uit de NFS franchise gepakt en deze geprobeerd samen te voegen in één game, om er op die manier een overweldigende racegame van te maken.
Als je Hot Pursuit speelt krijg je al snel het gevoel dat het is gemaakt door Criterion. Voor diegene onder ons die al eens een Burnout spel hebben gespeeld zullen snappen wat er wordt bedoeld. En dit is geen slechte vordering in de serie, want dit is toch waar het om draait; veel snelheid en fun!

De landschappen zien er super mooi uit, zo zijn bossen, stranden en bergtoppen in één wereld gestopt. Als je over de bergtoppen met 200 km/h knalt heb je echt een ‘WOW’ gevoel en pompt de adrenaline door je lichaam.
De races in Hot Pursuit zijn zeer intens, de politie zit altijd op je hielen en wordt ook steeds gevaarlijker voor jou. Doordat ze helikopters en snellere politie auto`s inzetten moet je echt je best doen! Als je zelf als politie speelt heb je de mogelijkheid tot 3 spijkermatten, maar ook als racer kan je spijkermatten neerleggen als de politie je op de hielen zit! Je hebt veel afsnijroutes, maar niet elke levert je een voordeel op. Dus pas op welke je neemt!

Wat voor veel mensen waarschijnlijk zal tegenvallen, is dat je niet meer kan tunen, dus helemaal geen hippe spoilers op je dikke bolide of wat dan ook. Geen tweaking meer aan je motor, remmen etc. Nu zal je denken; WAAROM? Hier gaf Criterion een goede reden voor; zij zijn van mening dat wanneer een auto van de productie band afrolt de auto fabrikant hem zo perfect vindt en er niks meer mee moet gebeuren. Critorion respecteert dit gegeven, dus het enige wat de speler kan doen is kleuren aanpassen.
Ze zijn heel erg diep gegaan met het zo realistisch maken van de auto`s en de schademodellen. Bijna alle details die je maar kan bedenken van een auto zitten in het spel. Als je langs een vangrail knalt – wat vaak zal gebeuren – zal ook precies op de plek waar je hem raakt een stuk verf kwijt zijn. Per auto zal de schade ook veranderen, dus per auto is er een schademodel. Per race kan je tot 100% schade krijgen. Als je dit behaald is jouw race over. Gelukkig hebben ze dit wel goed gebalanceerd, als je duelleert met andere auto's krijg je krassen op je auto en gaat er maar een procent vanaf. Maar als je vol in een betonnen paal knalt gaan er flink wat procenten vanaf, en wordt dit á la Burnout fantastisch in slowmotion weergegeven.

Een andere feature is genaamd ‘Dreamshot’. In Dreamshot kan je – zoals de naam al verraad – een prachtige foto van je auto met de omgeving maken. Deze kan je vervolgens uploaden naar je account en wordt ook getoond op de ‘Autolog’.
Met Autolog wil Criterion het spel web 2.0 maken, dus je moet zoveel mogelijk in contact staan met je vrienden in Hot Pursuit moet Criterion hebben gedacht. Elke race die je rijdt wordt weergegeven op de Autolog en speedwall. Elke tijd die wordt neergezet door een vriend wordt hier neergezet, en zo kan jij zijn tijd proberen te verslaan. Versla jij hem, dan krijgt hij hier een bericht van en kan hij jou weer proberen te verslaan. Elke keer als je zo`n race doet, zie je tijdens het racen ook zijn tijd. Zelfs tijdens het laden wordt zijn tijd en naam weergegeven. Ook als mensen telkens dichter bij jouw tijd komen, krijg je hier een bericht van en moet je dus weer aan de bak. Hier kan je reageren op elkaars races en foto`s.
Voor wat we tot nu toe hebben gezien, gaat deze Need for Speed het ver schoppen mede dankzij de bloedstollende races waar veel fun en snelheid inzit. Reken er maar op dat het zweten wordt geblazen tijdens het racen. Vooral de autolog is een belangrijke feature in de game, en zoals het er naar uit ziet is deze goed uitgewerkt en wordt het heel cool om dit te gaan gebruiken met je vrienden.
Need for Speed: Hot Pursuit wordt ontwikkeld door Criterion Games en wordt uitgebracht op 16 november 2010. Deze preview is gebaseerd op de build van augustus 2010.